viernes, 10 de agosto de 2012

La Web



Vamos a empezar el artículo hablando sobre la evolución que ha tenido la web desde el momento de su creación hasta la actualidad.

No podemos partir sin antes pasar por el tan conocido fenómeno que conocemos hoy en día como internet, La Nube, Red de redes.  Hoy en día se encuentra cualquier cantidad de información, desde libros, juegos, videos, películas, etc.  Como se puede llegar a ver la lista es inmensa y cada día continúa creciendo más y más conforme va pasando el tiempo.
Se consideran 2 piedras angulares sobre las que se han edificado Arpanet y después se convirtió en internet “La primera piedra es la llamada conmutación de paquetes. Consiste en que la información no se envía dentro de la red de forma continua, sino dividida en pequeños paquetes de datos. De esta manera, se consigue que la información se envié más rápidamente.” Esto nos dice que para llegar a transmitir datos de una manera eficiente y rápida no debería ser enviada por la red en forma continua sino dividida en pequeños tiempos. Respecto al siguiente pilar tenemos “El otro fundamento tecnológico consiste en conseguir que todos los ordenadores conectados utilicen el mismo protocolo, hablen el mismo idioma” (Badia, 2002).

1. Qué es la Web 1.0


Ahora que hemos entendido sobre que es internet podemos pasar a ver qué es lo que llegaría a ser la web 1.0. Como muchos saben la esta web se caracteriza por ser de una sola dirección, es decir que solo los web masters o autores de sus publicaciones eran capaces de editar su información y el usuario debía esperar hasta una siguiente modificación o actualización de sus respectivos sitios web. Llevando más al detalle podemos tomar en cuenta que “La web 1.0 se caracterizó no por la ausencia de contenidos, información interconexión y cierto grado de creación, sino por el carácter estático de dichos elementos. Esto es como indica García Aretio (2007; 3)”. Así que las características principales de esta tipo de web se las podría nombrar como:
  • Paginas estáticas en vez de dinámicas.
  • No se podían añadir comentarios.
  • Las páginas creadas eran de forma fija y muy pocas veces se llegaban a actualizar (Revuelta, 2009).

2. Qué es la Web 2.0

Fuente: http://www.cea.es/Herramientas/post/Que-es-la-Web-20.aspx
Es una evolución de Web 1.0. Es un “ecosistema” de la información: Google, Wikipedia, Ebay, Youtube, SkypeSkype, Writely, Blogger, RSS, Flickr, Emule, Todas estas aplicaciones y sitios tienen en común que su principal activo es el usuario. A mayor número de usuarios aumenta el valor del sitio y su contenido. No hay versiones, siempre está cambiando. la Web 2.0 está destinada a la navegación. Tiene innovaciones (tecnologías) Sitios representativos de Web 2.0:
Google: es más que un buscador, es una marca que abarca desde un sistema de correo  electrónico (Gmail) hasta un mapa mundial con callejeros y ortofotografías (Google maps).
Emule es una aplicación que permite el intercambio de archivos entre usuarios de forma descentralizada.
Wikipedia es un proyecto de encipledia libre donde son los usuarios los que escriben los artículos.
Ebay es un sitio que permite a millones de usuarios en todo el mundo comprar y vender cualquier cosa en cualquier sitio.
Youtube es el sitio favorito de miles de usuarios para ver vídeos que los mismos usuarios aportan y comparten.
Skype es una aplicación que permite hablar gratuitamente con otros usuarios que se encuentran en cualquier parte del mundo, usando tecnología de voz sobre IP. Skype permite incluso hablar por teléfono con todo el mundo a un precio muy competitivo.
Writely Ofrece un procesador de texto en línea que permite compartir los documento con otros usuarios e incluso publicar automáticamente en Blogger.
Blogger , es la aplicación más popular para crear un weblog de forma fácil. Los weblogs están revolucionando Internet y blogger es la forma más fácil de crear un diario en Internet.
Flick es un sitio que facilita que los internautas compartan fotografías. Permite de forma gratuita la creación de álbumes que luego se presentan como diapositivas.

3. Qué es la Web 3.0

De acuerdo a algunos expertos, nos dicen que: “La Web 3.0 está caracterizada y aprovisionada por la acertada unión de la Inteligencia Artificial y la Web”, mientras que algunos expertos han definido la Web 3.0 como el siguiente paso en la progresión de las tuberías que conforman Internet. La Web 3.0 y sus servicios se fundamentan en el colectivo de la Web Semántica, búsquedas de lenguaje natural, data-mining, aprendizaje automático y asistencia de agentes, todo ello conocido como técnicas de la Inteligencia Artificial o Inteligencia Web. El objetivo que se busca con la web 3.0 es la aparición de los agentes inteligentes que de forma autónoma puedan ser capaces de tomar las decisiones. Por ejemplo si se quiere preparar una cena la persona que la esté preparando podrá gracias a su secretario virtual saber cuál es el caldo más adecuado para acompañar la cena o cual es el vino que les dará unas mejores sensaciones.

4. Web Semantica



Wikipedia, (4 de agosto) “La Web semántica es un conjunto de actividades desarrolladas en el seno de World Wide Web Consortium tendente a la creación de tecnologías para publicar datos legibles por aplicaciones informáticas. Se basa en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web. Esas informaciones adicionales que describen el contenido, el significado y la relación de los dato se deben proporcionar de manera formal, para que así sea posible evaluarlas automáticamente por máquinas de procesamiento.”

Simplificado la web semántica en una aplicación que permite entender las web ya que con esto se puede generar web mas entendibles para los usuarios y no asi web puramente escritas sino con un formato que pueda ser agradable a la vista de las personas

Wikipedia, (4 de agosto).”En la actualidad, la World Wide Web está basada principalmente en documentos escritos en HTML, un lenguaje de marcas que sirve principalmente para crear hipertexto en Internet. El lenguaje HTML es válido para adecuar el aspecto visual de un documento e incluir objetos multimedia en el texto (imágenes, esquemas de diálogo, etc.). Pero ofrece pocas posibilidades para categorizar los elementos que configuran el texto más allá de las típicas funciones estructurales, como sucede con otros lenguajes de maquetación (tipo LaTeX).

5. Web de objetos

Según la página web Maestros del Web indican que: “La llamada web de objetos es una red de objetos físicos que han sido adaptados para funcionar interactuar con servicios web y funciona a través de tecnologías como RFID (Radio Frequency IDentification), sensores y dispositivos móviles.
Sí hay que reconocer que algunos productos innovadores están comenzando a utilizar la web para ahorrar energía y optimizarse a sí mismos, pero de allí en adelante, hace falta mucho para que veamos una verdadera incorporación de la web, en términos de utilidad.”(Maestros del Web, 2009). Como se puede apreciar esto es algo muy cierto, pero aquí en Bolivia es algo que esta mas cerca de ser una utopía que una realidad, caso que en otros países esto es totalmente real. 

5.1. RFID

Es un término importante en lo que se refiere la Web de Objetos donde una “RFID (identificación por radiofrecuencia) es un sistema de almacenamiento y recuperación de datos remoto que usa dispositivos denominados etiquetas, tarjetas, transpondedores o tags RFID. El propósito fundamental de la tecnología RFID es transmitir la identidad de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio. Las tecnologías RFID se agrupan dentro de las denominadas Auto ID (automatic identification, o identificación automática).”(WIKIPEDIA, 2012)

5.2. La integración de sensores y redes sociales

Los sensores se han vuelto cada vez más prevalentes en los dispositivos móviles en el transcurso de los últimos años y por lo tanto, cada vez más sensores son ligados a las personas a través de sus teléfonos celulares o handhelds.”(Maestros del Web, 2009). Esto es una realidad que ya existe y que esta teniendo bastante éxito en lo que es la telefonía celular, el uso de distintos sensores electrónicos que han sido implementados en los equipos móviles no solo con el fin de alivianar el trabajo sino de hacer que estos sean potentes herramientas que nos puedan servir como alertas, controles de nuestras casas, lugares de trabajo, y muchas otras finalidades a las cuales se puede adaptar y encontrarle un uso a los dispositivos electrónicos y las redes sociales, mediante el uso de dispositivos móviles y la web.

6. Espacios Inmersivos

Claudia Giannetti, En su trabajo sobre "La estética de la simulación", ya aparece su preocupación sobre "el concepto actualizado de realidad", la realidad no como un hecho dado, sino como una construcción, no del tipo reproductivo, sino del tipo creativo que se muestra como un proceso estético.El resurgimiento de prácticas artísticas contemporáneas construidas a partir de la interactividad se ha consolidado por la apropiación, adaptación, transformación e hibridación de desarrollos tecnológicos de punta por parte de diseñadores y artistas. “Este proceso se ha dado por la creación de plataformas de programación autónoma” que buscan romper con el “estereotipo” de las plataformas comerciales
 
REFERENCIAS ELECTRÓNICAS

Badia, Félix (2002). Internet: Situación actual y perspectivas. Recuperado de http://books.google.com.bo/books?id=V1_cCydXKAEC&printsec=frontcover&dq=internet&source=bl&ots=NJx0nBWiem&sig=5U4Gn7hwlg8BHoPQAz6QAvREghw&hl=es&sa=X&ei=gDU0UMLxNYif6wGA3YCICw&ved=0CEAQ6AEwBA#v=onepage&q=internet&f=false. Pág. 17.

 Revuelta, Domínguez F.I., y Pérez, Sánchez L. (2009). Interactividad en los entornos de formación on-line. http://books.google.com.bo/books?id=S-Xhf_Bhp_8C&pg=PA55&lpg=PA55&dq=web+1.0&source=bl&ots=Twrw8r8t32&sig=kHVw540g3E6EH_06kgCINWyfer0&hl=es&sa=X&ei=W0M0ULnSGYWe6AGiwYGYAw&ved=0CDAQ6AEwAA#v=onepage&q=web%201.0&f=false.Pág.55.

Wikipedia. (2012, Agosto 4). Web Semántica. Extraído el 10 de Agosto de 2012 desde http://es.wikipedia.org/wiki/Web_sem%C3%A1ntica

MAESTROS DEL WEB(2009), “La Web de Objetos”, Recuperado el 10 de agosto de 2012 de http://www.maestrosdelweb.com/actualidad/la-web-de-objetos-rfid/

WIKIPEDIA (2012),”RFID”, Recuperado el 10 de agosto de 2012 de http://es.wikipedia.org/wiki/RFID

El BLog de Karolina-r (2007, Julio 07). Espacios Inmersivos. Extraido el 11 de Agosto de 2012 desde http://karolina-r.blogspot.com/2007/07/espacios-inmersivos.html

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